Poseo el siguiente problema, estoy haciendo una pista para un carro, las estructuras si miran en el consumo de memoria RAM de blender; ademas al ejecutar la aplicación internamente corre sin problemas, pero al usar el reproductor independiente o exportar el juego no se que pasa.
Tiene muchos vértices ese blend, veo casi 2 millones de vértices
Creo que el planteamiento para un juego es equivocado, eso se tendría que solucionar con texturas y cubos. Y con pocos vértices tendrías la misma apariencia.
Hay que tener siempre cuidado con hacer los modelos con pocos polígonos (caras, vértices)
En ese modelo se puede buscar alguna textura que se parezca al modelo que tienes y con cuatro planos, puedes conseguir algo parecido a lo que tienes con varios cientos de miles de vértices.