cuadrados formando "tringulos"

Preguntas y respuestas generales a cerca de Blender 3D
Responder
shinjiikari
Mensajes: 77
Registrado: Vie Jun 20, 2014 2:21 pm
Nombre: shinjiikari

cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por shinjiikari » Lun Feb 16, 2015 10:37 pm

Hola ^^ es valido tener cuadrados pero con tres vértices co lineales? osea pareseran triángulos

gracias!!!
Adjuntos
pregunta_1.png
podría reducir bastantes vértices de esta manera ^o^
pregunta.png

Avatar de Usuario
soliman
Mensajes: 5501
Registrado: Jue Sep 01, 2005 1:13 pm
Nombre: soliman
Contactar:

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por soliman » Mar Feb 17, 2015 2:56 am

Cuando dices "valido" te refieres a que..... si es bueno o es malo...
Si a ese modelo le tuvieras que poner luego un modificador de suavizado, los triangulos te crearían un problema de deformación de esas zonas y si fuera un objeto animado todavía peor, por lo que lo recomendable es modelar siempre en cuadrados (quads),

shinjiikari
Mensajes: 77
Registrado: Vie Jun 20, 2014 2:21 pm
Nombre: shinjiikari

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por shinjiikari » Mar Feb 17, 2015 3:10 am

es un edificio para vender, no creo que lo animen o.O, seran peor que tener triangulos? gracias ^^

Avatar de Usuario
soliman
Mensajes: 5501
Registrado: Jue Sep 01, 2005 1:13 pm
Nombre: soliman
Contactar:

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por soliman » Mar Feb 17, 2015 3:26 am

Si es para vender, razón de más para que sea modelado correctamente.
Y si vas a ponerle textura, ya veremos si esas zonas no te dan problema a la hora de desplegar la malla...

shinjiikari
Mensajes: 77
Registrado: Vie Jun 20, 2014 2:21 pm
Nombre: shinjiikari

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por shinjiikari » Mar Feb 17, 2015 3:31 am

y estos se podran?
Adjuntos
pregunta_2.png
ya casi termino el edificio :3

Avatar de Usuario
soliman
Mensajes: 5501
Registrado: Jue Sep 01, 2005 1:13 pm
Nombre: soliman
Contactar:

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por soliman » Mar Feb 17, 2015 3:52 am

Poder, se puede, pero yo veo un planteamiento muy malo de la malla.

shinjiikari
Mensajes: 77
Registrado: Vie Jun 20, 2014 2:21 pm
Nombre: shinjiikari

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por shinjiikari » Mar Feb 17, 2015 4:17 am

(ver las imagenes primero para comprender)

mira: https://www.youtube.com/watch?v=YtgUryuOkdU

en el minuto 3:25 crea unos tubos y solo los superpone si el inicio del tubo lo pone por debajo de un plano quisas no se vea una imperfección

aunque me has dejado bastante claro que nada de estas trampas sirven y que siempre hay que usar cuadrados
Adjuntos
pregunta_3.png
pregunta_4.png
si agrego el piso pero ligeramente sobre los muros?
pregunta_5.png
aqui el piso
pregunta_6.png
aqui la estructura queda debajo del piso

Avatar de Usuario
soliman
Mensajes: 5501
Registrado: Jue Sep 01, 2005 1:13 pm
Nombre: soliman
Contactar:

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por soliman » Mar Feb 17, 2015 4:47 am

A ver si me entiendes...
Cuando digo que hay que modelar en cuadrados no es que sea una "obligación", si no que es lo que se suele hacer para evitar problemas futuros.
De hecho, BLENDER soporta N-Gons, esto quiere decir que puedes hacer caras con no solo 3 o 4 vértices, si no con (N)... (los que quieras)...
Un ejemplo puede ser la ventana que te subo ahora mismo en una imagen.
......
El problema viene luego, si le tuvieras que añadir algún modificador de suavizado, pues esa malla quedaría totalmente deformada
.......
Adjuntos
ventana.jpg
ventana2.jpg

shinjiikari
Mensajes: 77
Registrado: Vie Jun 20, 2014 2:21 pm
Nombre: shinjiikari

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por shinjiikari » Mar Feb 17, 2015 6:36 pm

mmm bueno como es para vender creo que lo are de la forma mas "tradicional" para no tener problemas y que le puedan dar cualquier uso gracias ^^

huron71
Mensajes: 300
Registrado: Mar Dic 03, 2013 6:07 am
Nombre:
Contactar:

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por huron71 » Sab Feb 21, 2015 5:28 pm

Hola llego algo tarde, pero ¿has probado con "tris to quads"? igual te alivia un poco los triángulos.
Saludos.

shinjiikari
Mensajes: 77
Registrado: Vie Jun 20, 2014 2:21 pm
Nombre: shinjiikari

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por shinjiikari » Jue Feb 26, 2015 12:12 am

mmm tris to quad? la verdad no se que sea eso me dirias como se usa gracias... ^^

Avatar de Usuario
soliman
Mensajes: 5501
Registrado: Jue Sep 01, 2005 1:13 pm
Nombre: soliman
Contactar:

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por soliman » Jue Feb 26, 2015 2:27 am

shinjiikari escribió:mmm tris to quad? la verdad no se que sea eso me dirias como se usa gracias... ^^
TRIS - QUADS
Triangulos - Cuadrados

Esta opción esta en modo (Edit Mode) y el la selección de caras (FACES)

Se trata de convertir los triangulos de un modelo a caras de 4 lados.
Y la contraria es convertir a triangulos, todas las caras.
Los atajos de teclado son ALT+J para convertir triangulos a cuadrados y CTRL+T para convertir los cuadrados a triangulos.
Adjuntos
Tris_quads.jpg

huron71
Mensajes: 300
Registrado: Mar Dic 03, 2013 6:07 am
Nombre:
Contactar:

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por huron71 » Jue Feb 26, 2015 3:06 am

hola buenos dias,

Siento no haberte contestado antes shinjiikari pero estoy poco tiempo en casa y hasta ahora no he visto el correo, de todos modos, Soliman te lo ha explicado perfectamente.
Espero que te sirva. Un saludo.

shinjiikari
Mensajes: 77
Registrado: Vie Jun 20, 2014 2:21 pm
Nombre: shinjiikari

Re: cuadrados formando "tringulos"

Mensaje por shinjiikari » Jue Feb 26, 2015 8:38 pm

haha yo tambien paso por algo similar (corto de tiempo) no hay problema, gracias por proponer la idea y a soliman por explicarla, la provare

Responder