¿Puedo añadir textura UV y esqueleto en modelo con modificadores?

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Novat0N
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¿Puedo añadir textura UV y esqueleto en modelo con modificadores?

Mensaje por Novat0N » Jue Mar 06, 2014 9:09 am

Mi problema es que me he echo un muñequito en el que uso los modificadores mirror y Subsurf.

Todavía no los he \"aplicado\" (con lo que puedo activarlos y desactivarlos y cambiar sus características), y no me gustaría tener que hacerlo, porque cuando lo haga, se acabo poder modificar el muñequito con facilidad.

Mi pregunta es: ¿Puedo ponerle texturas y esqueleto al muñequito, sin pinchar sobre el botón de aplicar los modificadores? O antes de hacer lo que digo, tengo que tener ya una malla definida sin modificadores activos?

S2s

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soliman
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Re: ¿Puedo añadir textura UV y esqueleto en modelo con modificadores?

Mensaje por soliman » Jue Mar 06, 2014 9:29 am

Con la textura no hay problema, lo que pongas en un lado se repetirá en el contrario...

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Re: ¿Puedo añadir textura UV y esqueleto en modelo con modificadores?

Mensaje por soliman » Jue Mar 06, 2014 9:35 am

La armature no, porque actúa sobre los vértices y el mirror solo tiene los de un lado por lo que no puedes controlar un grupo de vértices que no existe.

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Re: ¿Puedo añadir textura UV y esqueleto en modelo con modificadores?

Mensaje por Novat0N » Jue Mar 06, 2014 10:12 am

Entonces no tengo que aplicar el Subsurf, genial, y mucha gracias por la respuesta.

Supongo que en blender se llega a un punto en el modelado, en el que ya no es posible segir retocando todo a la vez... Si pones texturas y modificas la geometría se va todo al garete... y me imagino que será igual con el esqueleto.

S2s y gracias otra vez.

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Re: ¿Puedo añadir textura UV y esqueleto en modelo con modificadores?

Mensaje por soliman » Jue Mar 06, 2014 11:30 am

Hombre, lo de la textura es normal, si añades más caras a la escena o las quitas, tendrás que volver a pintar esa zona.
Y lo de los huesos los mismo, si añades un hueso más tendrás que asignarlo otra vez.

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