Plug in 2.42 alpha

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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trestimil
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Plug in 2.42 alpha

Mensaje por trestimil » Vie Abr 13, 2007 10:27 am

Ejecuto el .blend desde IE y me sigue saliendo el conejito dando vueltas. Tengo instalado el viejo Blender3Dplugin y el nuevo 2.42 Alpha. Cómo sé que el ordenador esta usando el plugin adecuado??? El 2.42 tambien saca al conejito???

El asunto es que sigo con el mismo problema: al ejecutar el .blend desde IE no me saca texturas (están hechas con UV y están empaquetadas)
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Bucefalo
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Re: Plug in 2.42 alpha

Mensaje por Bucefalo » Sab Abr 14, 2007 5:42 am

Podrias subir el archivo blend para probar que esta funcionando mal, a menos que lo publiques en algún sitio o hosting para poder probarlo, para saber que salio mal.

en las opciones de internet explorer o en instalar y quitar programas puedes auitra el plugin, el conejo se carga por defecto al no tener bien la url de la escena de tu juego.
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http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

trestimil
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Re: Plug in 2.42 alpha

Mensaje por trestimil » Sab Abr 14, 2007 11:04 am

¿Cómo hago para mandar un zip con el .blend más la página con el código para que le puedan echar un vistazo?

Voy adelentando que ahora el iE me carga el .blend pero mientras tanto no me sale el conejito sino que se queda como colgado gráficamente mientras carga el plugin. Algo que hace dos dí­as no pasaba...
Sigo trabajando en Sumo porque no se como hacer para que cargue el Alpha 2.42. Trabajo con Blender 2.43.

No podí­a animarse alguien a hacer una guí­a rápida para torpes como yo con el asunto del Plug in (una simple enumeración de pasos, sin muchas explicaciones...). Yo ya me he comprometido a que cuando averigí¼e todos sus entresijos haré una guia y un videotuto (aunque lo veo crudo porque estoy a punto de tirar la toalla)

Gracias de antemano
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Bucefalo
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Re: Plug in 2.42 alpha

Mensaje por Bucefalo » Sab Abr 14, 2007 8:42 pm

Si te fijas abajo cuando escribes el post aparece una opción de adjuntar archivo, simplemente busca el archivo y luego dale click a upload, luego debe aparecerte el nombre del archivo abajo y le das enviar.

Si el archivo es superior a 2MB puedes subir a un host de archivos como:

http://savefile.com/
http://www.megaupload.com/es/
http://www.filefactory.com/

listado de hosting:

http://www.free-webhosts.com/free-file-hosting.php

cuanta memoria RAM tienes, que tarjeta aceleradora 3D tienes.

No se trata de hacer o no una guia o un videotutorial, es tema de dedicatoria, cuando se quieren hacer la cosas se hacen, lo digo por experiencia, crear contenido 3d para web es algo que no muchos hacen, pero es algo que conozco y entiendo, no te rindas con el primer obstáculo que encuentres.
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trestimil
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Re: Plug in 2.42 alpha

Mensaje por trestimil » Dom Abr 15, 2007 10:50 am

Ahi está el zip entonces:
www.savefile.com/files/641756

Voy escaso de RAM con 512 y mi tarjeta gráfica es una ATI Radeon 9550/X1050 Series
Estoy trabajando en una catedral. Te mando un archivo de los iniciales para que pese menos.

Gracias de antemano
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trestimil
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Re: Plug in 2.42 alpha

Mensaje por trestimil » Lun Abr 16, 2007 2:33 pm

Bueno, no quiero parecer desesperado con el asunto del plugin pero lo cierto es que lo estoy.
Llevo semanas peleandome con el tema y me estoy sorprendiendo a mi mismo de mi paciencia con el tema. De hecho tuve mis momentos bajos:
http://bellera.org/blenderfor/modules.p ... pic&t=1782

Gracias de antemano
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