Buen día, apenas esoty empezando con esto del diseño en 3D y encontré algunos tutoriales muy simples de armaduras, pero tengo un pequeño problema...
Al poner los bones (huesos) le doy cierto \"Dist\" (distancia de deformación) pero me gustaría ser mas preciso y yo especificarle exactamente que caras (o edges) sea las que deforma ese hueso, no quiero que sea las que esten a cierta distancia del hueso... Para así poder hacer movimientos a mi conveniencia...
Gracias y espero sus comentarios...
P.D. Si es posible me podrían pasar páginas con tutoriales de animación en Blender?... (de preferencia videotutoriales)... Gracias
Manejo de Armaduras
Re: Manejo de Armaduras
Muchas gracias por la referencia, me ha sido de mucha ayuda... por cierto, no encuentro la parte donde tu limitas las cosas que afecta cada hueso... o soy muy malo para buscar.... Saludos y Gracias