Hola a todos.
Realicé un modelo humano animado con éxito realizado básicamente en EM. 
Me decidí a incorporarle detalle solo en la cabeza haciendolo en “modo escultura” con el Dyntopo etc, pero hacer el parentesco con “pesos automáticos" sale "fallo”, habiendo realizado  “W”Remouve Doubles y Ctrl+N para recalcular normales también me e cerciorado que no haya duplicados de mallas, lo he emparentado por zonas y al llegar a la cabeza (lo realizado en Modo escultura), falla.
Me pregunto,  si se puede Animar un modelo realizado en “Modo Escultura” o si puedo intentar algo diferente.
Muchas gracias
			
			
			
									
									
						Animar un modelo en “Modo Escultura”
- 
				FERNANDO NAVAJAS
 - Mensajes: 21
 - Registrado: Dom Sep 23, 2018 5:34 am
 - Nombre: FERNANDO NAVAJAS
 
Re: Animar un modelo en “Modo Escultura”
Poder se puede, aunque le cueste mucho mas al haber muchísimos mas vértices.
A no ser que tengas un límite de memoria debería de funcionar.
Lo que va a ser mas difícil es el desplegado en UV, que eso si que no se si te va a funcionar.
			
			
			
									
									
						A no ser que tengas un límite de memoria debería de funcionar.
Lo que va a ser mas difícil es el desplegado en UV, que eso si que no se si te va a funcionar.
- 
				FERNANDO NAVAJAS
 - Mensajes: 21
 - Registrado: Dom Sep 23, 2018 5:34 am
 - Nombre: FERNANDO NAVAJAS
 
Re: Animar un modelo en “Modo Escultura”
Gracias por contestar,
Lo haré entonces modelándolo en E.M con mallas simples, porque supongo que no existe ninguna herramienta que simplifique y suavice la malla recargada?
Un saludo y gracias
			
			
			
									
									
						Lo haré entonces modelándolo en E.M con mallas simples, porque supongo que no existe ninguna herramienta que simplifique y suavice la malla recargada?
Un saludo y gracias
Re: Animar un modelo en “Modo Escultura”
Modificador Decimate.
Y la versión nueva de 2.81 o 2.82 tiene dos formas de REMESH. (VOXEL Y QUAD)
<img src="https://i.ibb.co/kXzgHDR/remesh.jpg" alt="remesh" border="0">
			
			
			
									
									
						Y la versión nueva de 2.81 o 2.82 tiene dos formas de REMESH. (VOXEL Y QUAD)
<img src="https://i.ibb.co/kXzgHDR/remesh.jpg" alt="remesh" border="0">
- 
				FERNANDO NAVAJAS
 - Mensajes: 21
 - Registrado: Dom Sep 23, 2018 5:34 am
 - Nombre: FERNANDO NAVAJAS
 
Re: Animar un modelo en “Modo Escultura”
Muchas gracias Soliman, me da luz al tema
saludos
			
			
			
									
									
						saludos