como hacer un hueso que controle todo el rig
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como hacer un hueso que controle todo el rig
hola, estoy haciendo el rig de un personaje 3D y he visto que algunos rigs tienen un hueso en la parte de abajo del rig ( como si fuera una base) y este hueso mueve todo el esqueleto, es decir con este hueso se puede mover la posición del personaje o rig, y quisiera saber como puedo agregarle un hueso con esta función a mi rig?