blender (junto a Unity 3d) y bueno, no hace mucho cambié a Ubuntu así que
tuve que reinstalar todo de nuevo :/
He estado con un proyecto usando el modelo de Lara Croft (2013) y hace poco conseguí un modelo nuevo (del juego, extraído) y luego de adecuar unas cosas, decidí "riggearlo"
Uso el meta-rig (RigFy) como esqueleto, pero tengo un problema.

Blender no me deja usar la opcion "Automatic weights"
He revisado temas similares y no me han servido (ni siquiera cambiar el idioma)
Lo mas extraño es que me ha servido con otros modelos 3d
¿Alguna idea?