Bump mapping

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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JhLocke
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Bump mapping

Mensaje por JhLocke » Mié Sep 25, 2013 7:13 pm

Como veis tengo un problema con el Normal map y es que al parecer las caras horizontales están más afectadas que las verticales.

El mapeado lo he hecho con \"cube projection\" si sabéis cual puede ser el error...

Os dejo la imagen. Gracias.

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mateosss
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Re: Bump mapping

Mensaje por mateosss » Dom Dic 07, 2014 4:40 pm

No se como hiciste el mapa de normales(bump map), yo te recomendaría que si lo hiciste con el plugin de gimp, agarres y hagas la textura del bump map exactamente igual con cada una de las propiedades iguales a la de la textura original salvo la de influencia en el color por geometría y que cambies la imagen. ahí pasó algo con alguna opción que no está igual a la de la otra textura.

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