Hola
Nuevamente me dirijo a vosotros buscando la luz.... paso a exponer:
Quisiera conseguir que un objeto estalle al impactar contra una superficie y no se como hacerlo.
Lo he intentado aplicándole al objeto el modificador \"explode\" y definirle el comienzo en el frame en que parece que impacta contra el suelo, pero se ve bastante irreal y en función de la distancia al suelo u otro objeto, hay que estar recalculando el frame en que impacta.
Por ello os agradecería me informarais como hacerlo, si es que se puede.
Un saludo
			
			
			
									
									
						Explotar al impactar
Preguntas y respuestas generales a cerca de Blender 3D
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				Albermorpa
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