Como aplicar textura [Blend] en el alpha de particulas dependiendo del tiempo de vida?

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kramaa
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Como aplicar textura [Blend] en el alpha de particulas dependiendo del tiempo de vida?

Mensaje por kramaa » Jue Nov 15, 2012 5:04 pm

Hola! tengo una pregunta tal vez un poco básica con respecto a la aplicación de materiales a partículas, tengo un cubo emisor de partículas y en las partículas un material con textura blend que afecta al alpha:

Imagen

se ven bien y todo pero quisiera saber si se puede hacer que las partículas que nacen tengan otro color que las partículas a mediana edad y las que van a morir, tal como ocurre con los fuegos artificiales, de poder cambiar el color podré con el alpha.

Nota: De existir un tutorial ya podrían dejarme el link abajo? no encontré ninguno.

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