como poner alguna especie de regla
como poner alguna especie de regla
como puedo poner una regla o algo mas practico en el visor 3d??
Re: como poner alguna especie de regla
Desconosco si pueda ponerse reglas o algo así, pero puedes configurar medidas o unidades de medición en blender, en la sección de escena puedes determinar si usarás metros o el sistema imperial y entonces basarte en eso, como referencia el cubo base mide 2 metros por lado, por lo que cada cara mide 4m^2 y su volumen es 8m^3.
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Re: como poner alguna especie de regla
No necesitas reglas, los cubos como dicen arriba, es una unidad de medida en sí.
Ademas puedes usar el iman en modo \"Grid\", para tener ajustes milimetricos y exactos.
Ademas puedes usar el iman en modo \"Grid\", para tener ajustes milimetricos y exactos.
Re: como poner alguna especie de regla
Puedes medir distancias usando las herramientas de blender.
Por ejemplo, en la vista 3D, si oprimes N aparecera la barra vertical PROPERTIES, en ella encontrarás, estando en EDIT MODE, el apartado MESH DISPLAY, busca NUMERICS y activa Edge Length.
Esa \"herramienta\" Edge Length al estar activa, te mostrará la distancia entre vertices usando el sistema de medidas que tengas configurado. De manera predeterminada esta en Blender Units.
Ahora, sabiendo eso, puedes crear un plano y eliminarle 2 vertices para quedar solo con un eje (2 vertices unidos por \"linea\") y usarla para tomar medidas rápidamente.
Recuerda que puedes usar el menú SNAP = shift + s en donde encontraras otras opciones muy útiles, sobre todo las relacionadas al cursor 3D.
Si tienes mas dudas al respecto, solo comenta.
Saludos.
https://www.facebook.com/DLS.Digital.Craftworks
Por ejemplo, en la vista 3D, si oprimes N aparecera la barra vertical PROPERTIES, en ella encontrarás, estando en EDIT MODE, el apartado MESH DISPLAY, busca NUMERICS y activa Edge Length.
Esa \"herramienta\" Edge Length al estar activa, te mostrará la distancia entre vertices usando el sistema de medidas que tengas configurado. De manera predeterminada esta en Blender Units.
Ahora, sabiendo eso, puedes crear un plano y eliminarle 2 vertices para quedar solo con un eje (2 vertices unidos por \"linea\") y usarla para tomar medidas rápidamente.
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