como crear los normal maps para mi modelo?

Técnicas, preguntas y respuestas relacionadas con el modelado y el texturizado en Blender 3D
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iozk
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como crear los normal maps para mi modelo?

Mensaje por iozk » Sab Ago 06, 2011 11:30 am

necesito ayuda creando los normal maps se supone que se crearian los rasgos pero solo se hace el mapa azul como lo puedo hacer?

suanero
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Re: como crear los normal maps para mi modelo?

Mensaje por suanero » Sab Ago 06, 2011 1:25 pm

cuando vas a la pestana de render en bake sale las opciones de en este caso para el normalmap en \"bake mode\" tiene que estar en normal, en \"normal space\" Tangent.

Si estas usando 2 objetos uno sin textura y otro con todos los detalles tienes que seleccionar primero el que tiene detalles y despues el otro que quieres que tenga el normal con esso al darle bake deberia de aparecer y ya tienes que tener un fondo en tu uv para que se guarde ahi el normal,
suerte si es ver que tiene :/
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suanero
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Re: como crear los normal maps para mi modelo?

Mensaje por suanero » Sab Ago 06, 2011 1:27 pm

se me olvido en select to active sirve para la distancia de un objetoa otro para que lo capture el normal y margin pues por desirlo asu para que el normal no este total mente pegado a la malla le da un margen y ayuda mucho :)
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