Hola Amigos, soy nuevo en blender y estoy trabajando en un pequeño proyecto, pues cometi el error de moverlo de su ubicacion original luego de colocar los huesos a mi personaje y antes aun de colocarle los ojos, esto lo hize en el modo pose para ver la funcionalidad de los huesos, pero como al final quedo el personaje con los huesos en un lugar diferente en el modo objeto y en el modo edicion se encuentra en otra ubicación, ahora tengo problema para añadirle los ojos, pues cuando los añado como objetos separados en objet mode logro colocar adecuadamente en el rostro del personaje pero cuando pongo al personaje o a la Armature en Edit Mode todo se desubica y no puedo ya conseguir una correcta union de los ojos a la Armature.
Ya intente recolocar al personaje y sus huesos en edit mode a la posicion que aparece en objet mode pero peor se desordena.
Si alguien me puede dar una idea o los pasos de solucionarlo le estare agradecidos
¡Ayuda! recolocar personaje a ubicacion original
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Re: ¡Ayuda! recolocar personaje a ubicacion original
Es decir. Si moviste tu armature en el modo pose. Puedes volver la pose original (resetear la pose) que coincide exactamente con tu modo de edición y modo objeto de la siguiente manera:
1)Entra al modo pose.
2)Selecciona todo los huesos del armature con tecla \"A\" del teclado.
3)Usa la siguiente combinación de teclas:
ALT+G = Resetea la traslación
ALT+R = Resetea la rotación
ALT+S = Resetea el escalado
Espero sea lo que buscas.
Saludos!
1)Entra al modo pose.
2)Selecciona todo los huesos del armature con tecla \"A\" del teclado.
3)Usa la siguiente combinación de teclas:
ALT+G = Resetea la traslación
ALT+R = Resetea la rotación
ALT+S = Resetea el escalado
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Re: ¡Ayuda! recolocar personaje a ubicacion original
Gracias amigo.
Con tu indicacion logre solucionar mi problema, Ahora se como resetear el modo pose. Gracias
Con tu indicacion logre solucionar mi problema, Ahora se como resetear el modo pose. Gracias