Hola.
Voy a participar en un proyecto de animación que requiere los personajes animados en tiempo real. Estoy proponiendo que lo realicemos con Blender, pero me surgen las siguientes dudas:
1) Que tan estable es hasta el momento el uso de Kinect y Blender para animaciones en tiempo real? (Para un proyecto de producción)
2) Es posible combinar dos o mas Kinect inputs para una misma escena en Blender?
3) Creen que sería mas recomendable usar Blender (para este proyecto) en un servidor Linux que Win?
4) Existe algún delay en la animación generada? (considerando el uso de texturas)
5) Alguna recomendación de uso de texturas y polígonos?
Perdón por tantas preguntas pero es algo que me va a servir para la propuesta en el proyecto.
Agradezco si alguien me puede dar alguna orientación.
Saludos.
Algunas preguntas.
Foro dedicado a la integración e interacción entre Blender 3D y Kinect para animación, modelado, motion capture, etc.
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