Comenzando con Python

Preguntas y respuestas relacionadas con el uso y desarrollo de scripts Python y plugins para Blender 3D
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octagesimal
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Comenzando con Python

Mensaje por octagesimal » Dom Oct 24, 2010 1:00 am

Hola a todos!

En días pasados conocimos a un gran programador Python al que le solicitamos su apoyo para ayudarnos en la comunidad G-Blender.

He aquí su primera recomendación para comenzar a aprender Python:

Libro python para todos:

http://mundogeek.net/tutorial-python/

gracias por tu apoyo zodman esperamos aprender mucho!!

Octavio.
Chat IRC de la comunidad g-blender
http://bit.ly/GIkzdT
canal #g-blender
Otra forma de estar en contacto con la comunidad.

octavio@g-blender.org
twitter: @octagesimal
irc: octagesimal

zodman
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Re: Comenzando con Python

Mensaje por zodman » Dom Oct 24, 2010 1:17 am

claro cualquier duda pregunten el foro!

Tomy
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Re: Comenzando con Python

Mensaje por Tomy » Sab Nov 27, 2010 2:19 am

les comparto otra web. Muy interesante donde se puede aprender un poco de este lenguaje de programación... la peculiaridad es que no se necesita tener compilador para correr los programas, esta muy interesante...


saludos desde Veracruz Mexico

zaladquiel
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Re: Comenzando con Python

Mensaje por zaladquiel » Sab Nov 27, 2010 8:38 am

¿Y leyendo este libro quedas capacitado para programar script para Blender o tienes que seguir estudiando?
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soliman
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Re: Comenzando con Python

Mensaje por soliman » Sab Nov 27, 2010 9:15 am

Python es el estilo de programación.. o sea la base. Luego hay la parte que se aplica a Blender.

Aqui hay más información sobre python y blender.

http://www.tutorialsforblender3d.com/Py ... index.html

Blender 2.42 API
http://www.blender.org/documentation/242PythonDoc/

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soliman
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Re: Comenzando con Python

Mensaje por soliman » Sab Nov 27, 2010 9:21 am

Las referencias de python para blender 2.55 es todavia inestable, o sea, que pueden haber cambios... etc.

http://www.blender.org/documentation/25 ... 2_55_0.pdf

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Re: Comenzando con Python

Mensaje por soliman » Sab Nov 27, 2010 9:51 am

Un ejemplo de como añadir una armature a la escena.
Solo copia el texto.. lo copias al Text Editor y presionas Alt+P y se añade una armature de tres piezas a la escena.

http://wiki.blender.org/index.php/Dev:2 ... s/Cookbook

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Re: Comenzando con Python

Mensaje por Tomy » Sab Nov 27, 2010 6:06 pm

Hay disculpas no puse el enlace en la respuesta aqui les dejo una web

Pagina programar python en Game engine de blender

Tomy
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Re: Comenzando con Python

Mensaje por Tomy » Dom Nov 28, 2010 4:17 am

una web mas

Oagina python

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