Brazo robótico defectuoso

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fernan
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Brazo robótico defectuoso

Mensaje por fernan » Mar Feb 12, 2008 8:31 am

Aqui les dejo mi dolor de cabeza, el asunto es este tengo un brazo robotico al cual le e agregado varia funciones en game engine y aqui dejo un par de casos que no e podido resolver.

1.al ejecutar el juego las partes del brazo se ven transparentes desde un lado y desde otro se ven bien, creo que tengo la solucion a este problema pero si alquien tiene una idea espero que me la rrecomiende..

2.quisiera limitar la rotacion de las piezas en el juego para que no se atraviesen..

3. y por ultimo en la esena quisiera ser capaz de controlar el brazo y sostener objetos, puedo manipular el brazo pero no sostener objetos..

bien el documento adjunto habla por si solo tiene todas sus instrucciones solo presionen p y veran...
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fernan
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Re: Brazo robótico defectuoso

Mensaje por fernan » Mar Feb 12, 2008 8:40 am

aqui les dejo el error de la textura se ve claramente como en la imagen 1 faltan vertices de la 2
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octagesimal
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Re: Brazo robótico defectuoso

Mensaje por octagesimal » Mié Feb 13, 2008 3:35 am

Hola!

Adjunto a éste post te dejo el documento .blend con la corrección de las caras del mesh para Game engine y con los movimientos del brazo robótico con limites en Game Engine también.

Aún estoy trabajando en lo de tomar el cubo.

Espero que por lo pronto te sea de ayuda el avance.

Saludos! :-)
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Re: Brazo robótico defectuoso

Mensaje por fernan » Mié Feb 13, 2008 8:13 am

jenial octavio me encanto lo que isiste de verdad lo analizare pero y si no entiendo me gustaria saber que fue lo que isiste..

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Re: Brazo robótico defectuoso

Mensaje por fernan » Mié Feb 13, 2008 8:26 am

yo ise este mismo proyecto pero sin la armature sino que solo emparente los objetos de abajo hacia arriba, solo para que se sigan entre si de mayor a menor; la cosa es que cuando se ejecuta el juego y giras la base los objetos sales jirando en formas diferentes dislocando el brazo.....
lo del material ya me temia que era eso me dicuenta ayer (mientras dormia) lo que pasa es que esas piesas originalmente eran curvas,por eso es que algunas caras estavan volteadas..

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Re: Brazo robótico defectuoso

Mensaje por fernan » Jue Feb 14, 2008 2:03 pm

Analice lo que isiste con el movimiento de la base ahora le rrealizo cambios para agregarle los movimientos a las demas partes del brazo....
Y lo del cubo cuando ago algun avance descubro otro muro saludos...

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Re: Brazo robótico defectuoso

Mensaje por fernan » Lun Feb 25, 2008 2:35 pm

aqui dejo el brazo terminado con todos sus movimientos el blend explica los controles solo precionen P
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Re: Brazo robótico defectuoso

Mensaje por Leo3D » Mié Feb 27, 2008 10:27 pm

La animacion q posee la maquina ta bien echa. Pero sinembargo seria mejor q cambiases el tipo de pinza por ejemplo envez de 2 ponle 4 y q esas pinzas no sean rectas sino curveadas asia abajo para q pueda estar el cubo.. ya que si presionas fuerza simplemente saldra volando o atraviesas su masa asi q sera mejor solo agarrarlo suavemente

Saludos:Leo3D :-o
[d]~Leo3D~[/d] :-D

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Re: Brazo robótico defectuoso

Mensaje por octagesimal » Jue Feb 28, 2008 8:19 pm

hey!

Me gusta!, va quedando muy bien!
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Re: Brazo robótico defectuoso

Mensaje por fernan » Sab Mar 01, 2008 8:14 am

si los mivimientos estan corregidos pero me gustaria lograr que no traspase el piso y lo de los cubos parece imposible...

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Re: Brazo robótico defectuoso

Mensaje por octagesimal » Sab Mar 01, 2008 11:40 am

Deja echarle un ojo a ver que se puede hacer :)
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