Rodamientos cónicos

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tronas
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Rodamientos cónicos

Mensaje por tronas » Lun Dic 31, 2007 11:34 am

Buenas a todos. Estoy renderizando un diferencial de coche con blender, y los resultados son muy satisfactorios, no solo por la calidad que consigue un novato como yo, si no tambien porque trabajando cuidadosamente podemos conservar escalas y hacer dibujos de CAD.De momento aqui hos dejo un rodamiento. A ver que les parece.
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claudia
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Re: Rodamientos cónicos

Mensaje por claudia » Lun Dic 31, 2007 2:09 pm

Hola tronas!!!

Me gusta tu modelo esta quedando muy bien, que bueno que te estas acomodando con blender, en realidad es una herramienta muy poderosa con muchisimas aplicaciones.

Muchos saludos!!! :-D

romero
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Re: Rodamientos cónicos

Mensaje por romero » Mar Ene 01, 2008 4:19 pm

poderosa?
SUPERPODEROSA...
esta muy bueno lo que hicistes che. seguistes algun tutorial?
saludos
il moncho

tronas
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Re: Rodamientos cónicos

Mensaje por tronas » Mar Ene 01, 2008 9:31 pm

Me alegro de que hos guste mis rodamientos. Hay hos dejo unas capturas del portasatelites. Respecto a lo que preguntas no he seguido ningun tutorial, pero si estais interesados puedo crear un PDF con los pasos a seguir para hacer un fantastico rodamiento cónico. Saludos a todos.
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caja_de_satelites.jpg
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tronas
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Re: Rodamientos cónicos

Mensaje por tronas » Mar Ene 01, 2008 10:13 pm

Una fabulosa vista explotada del portasatelites y la corona sus tornillitos y sus rodamientos.¿Quien necesita un potente pesado y caro prgrama CAD como Autocad o CATIA?
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corona_caja_eplotada.jpg
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romero
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Re: Rodamientos cónicos

Mensaje por romero » Jue Ene 03, 2008 1:13 pm

Realmente estan espectaculares esos rodamientos, te felicito estaria muy bueno que pongas un tutorial de como haces todos esos detallitos.
te pregunte sobre el tuto porque habia visto uno parecido pero no es tan complejo. :-D

Tutorial: http://homepage.ntlworld.com/r.burke2/p ... lling.html

tronas
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Re: Rodamientos cónicos

Mensaje por tronas » Sab Ene 05, 2008 3:47 pm

ya casi esta terminado. Aqui hos dejo un render del conjunto montado con materiales transparentes y toon edeg, y una captura del maya y sin maya juntados con photoshop. El tutorial esta complicado, que tengo encima los examenes de la universidad. Para Febrero lo tendré.
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wire_solid copy.jpg
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transp.jpg
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