Lupa en blender
Lupa en blender
Hola, me gustaria preguntar algo, lo que pasa es que estoy haciendo un rifle de fracotirador en blender, todo va muy bien pero mi duda es si puedo lograr un efecto de acercamiento para la mira telescopica solo con materiales, y si esa asi, como? si pueden ayudarme gracias, si no tambien.
Re: Lupa en blender
hola \"Valkacis\"! prueba creando una escena smple como la que subo y al material de vidrio agregale transparency/selecciona raytrace /lleva alpha a cero y ve probando con IOR a tu gusto.
P.D. para tener sombras suaves tienes que al material que resive la sombra activarle la opcion \"receive tranp\" en la pestaña de materiales \"shadows\"
P.D. para tener sombras suaves tienes que al material que resive la sombra activarle la opcion \"receive tranp\" en la pestaña de materiales \"shadows\"
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Re: Lupa en blender
Muchas gracias, voy a probar.