MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
Muy buena guía, al menos a mi me sirve bastante pues el autocad no corre en linux y suelo hacer varios de esos diseños, además que me siento mucho mas cómodo en Blender. Ya había estado usando eso del Snap y las medidas para llegar a cierta precisión, pero no hasta ese nivel de darle medida incluso al redondeado...ahora se que se puede llegar a mas.
A ver si llegan a integrar ese script para las medidas, tal vez llegue a desaparecer al autocad xD.
A ver si llegan a integrar ese script para las medidas, tal vez llegue a desaparecer al autocad xD.
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Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
En Blender 2.5, en el panel de Scene, ahora puede manejar unidades en sistema métrico o imperial y elegir las unidades para la rotación (Grados o Radianes).
Dependiendo del sistema de unidades que eligas, es como se mostraran cuando tengas activado el EDGE LENGTH.
Y si quieres hacer muros, haces solo un plano, agregas un modifier SOLIDIFY y ahora puedes introducir valores mas comprensibles, si escribes .20, aparecerá 20cm por que la base es el metro, siempre que hallas elegido el sistema Métrico.
Dependiendo del sistema de unidades que eligas, es como se mostraran cuando tengas activado el EDGE LENGTH.
Y si quieres hacer muros, haces solo un plano, agregas un modifier SOLIDIFY y ahora puedes introducir valores mas comprensibles, si escribes .20, aparecerá 20cm por que la base es el metro, siempre que hallas elegido el sistema Métrico.
Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
Slaudos y gracias por el enlace al libro esta buenazooo, justo yo estoy aprendiendo hacer modelado arquitectonico.
Ya colocare algunos avances del libro.
Ya colocare algunos avances del libro.
Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
¡Excelente post!
Un buen tip es mover, extruir o escalar vértices, caras o aristas presionando la tecla Ctrl. Así de esa forma los vértices se moverán \"discretamente\" por unidades.
Si necesitamos más precisión podemos presionar además la tecla Shift (osea Ctrl+Shift) mientas movemos el ratón.
Ejemplo: si tenemos seleccionado el sistema métrico cada vez que movamos con Ctrl se moverán un metro los vértices. Pero si además presionamos Shift lo harán por centímetros. Es muuuy útil :)
Saludos desde Chihuas
Un buen tip es mover, extruir o escalar vértices, caras o aristas presionando la tecla Ctrl. Así de esa forma los vértices se moverán \"discretamente\" por unidades.
Si necesitamos más precisión podemos presionar además la tecla Shift (osea Ctrl+Shift) mientas movemos el ratón.
Ejemplo: si tenemos seleccionado el sistema métrico cada vez que movamos con Ctrl se moverán un metro los vértices. Pero si además presionamos Shift lo harán por centímetros. Es muuuy útil :)
Saludos desde Chihuas
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Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
Sobre lo de las medidas está bien, pero es posible meter medidas exactas con el teclado de un EDGE? se que con el comando SCALE te varía en proporción a la medida actual según el numero introducido, pero hay alguna forma de selecciónar un EDGE e introducir una medida de forma númerica?
Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
Desde un solo vértice por ejemplo, voy a crear un plano de 2.37 X 1.69
EDITADO:
Donde pone Z es Z negativa.. osea, -Z
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Donde pone Z es Z negativa.. osea, -Z
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Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
está genial eso de poder meter medidas exactas, lástima que no se pueda hacer en objetos enteros y los deforme de forma proporcional...
Re: MODELADO DE PRECISIÓN // usando escala y medidas reales
Si lo puedes hacer; si tu seleccionas un Vértice (o dos) mientras los mueves, te va poniendo la mida que queda...
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