hace tiempo hice una casa con el 3dstudioMax y cuando la quise importar al blitz3D se veia asi (viendolo en el 3dstudio se veia bien):

ahora he hecho una prueba con blender de crear una pared haciendole los huecos de la ventanas con operaciones booleanas (igual que hice en 3dsmax) y ocurre lo mismo. en blender se ve bien pero cuando lo abro en blitz 3d se ve como la imagen que he puesto.
hay alguna forma de arreglar ese problema¿?
Gracias.