Hola muy buenas a todos es un gusto poder encontrar un lugar como este en español, poder formar parte y saludarlos
Antes que nada pido disculpas si este tema y/o consulta no iba en este lugar pero honestamente no se mucho de foros
Mi consulta es la siguiente y se que con su mayor conocimiento y experiencia seguramente me podran ayudar
estoy haciendo rigging en modelos de avatares para luego subirlos a second life el tema es que el rigging al hacer pose en blender esta correcto incluso uso un armature correspondiente a sl (second life) pero cuando intento hacer la previsualizacion del mismo en algunas instancias el mismo aparece deformado en otras directamente aparece el preview del armature pero no el mesh y en otras circunstancias directamente me cierra el visor, segun he visto en algunos tutoriales la realizacion de esto es sencilla pero la verdad a mi me esta complicando totalmente el poder lograrlo, he instalado los plugins correspondientes a sl como para import y export he intentado seguir todos los pasos detallados pero sin tener exito.
Si alguien tiene conocimiento del tema y puede brindarme alguna respuesta desde ya que estare mas que agradecido no solo por ella sino por el tiempo en leer esta consulta.
Saludos y muchas gracias.
rigging de avatar
Foro dedicado a información básica y primeros pasos del uso de Blender 3D
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