Biblioteca de materiales en cycles
Biblioteca de materiales en cycles
Hola!
Propongo que hagamos una especie de biblioteca o recopilatorio colaborativo de materiales en cycles, estos últimos días me eh puesto a moverle a cycles y eh visto que más de alguno en la comunidad también, y en lo personal lo que más trabajo me cuesta son los materiales, por lo tanto creo que esto nos servirá a todos en un futuro cercano.
Por lo pronto en un rato más subiré algunos materíales que ya eh logrado y dejo un link a otro post del foro con el material de frosted glass o cristal esmerilado (cada región le pone un nombre distinto, así que vean la imagen para que sepan a que me refiero)
frosted glass
Propongo que hagamos una especie de biblioteca o recopilatorio colaborativo de materiales en cycles, estos últimos días me eh puesto a moverle a cycles y eh visto que más de alguno en la comunidad también, y en lo personal lo que más trabajo me cuesta son los materiales, por lo tanto creo que esto nos servirá a todos en un futuro cercano.
Por lo pronto en un rato más subiré algunos materíales que ya eh logrado y dejo un link a otro post del foro con el material de frosted glass o cristal esmerilado (cada región le pone un nombre distinto, así que vean la imagen para que sepan a que me refiero)
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Re: Biblioteca de materiales en cycles
me agrada!! entonces creamos un tema nuevo o aqui mismo??
Re: Biblioteca de materiales en cycles
Pues como sea, creo que donde sea más facilmente visto y que no se pierda entre otros posts.
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Re: Biblioteca de materiales en cycles
Aquí tengo otro material un tanto inusual en cycles, se trata de lamparas negativas, para conseguirlas simplemente hay que agregar a la fuerza del material emisor un Math (convertor -> math) y cambiar el tipo por subtract, y darle al primer un valor negativo (entre mas cercano a 0 este número menor será la fuerza) y el segundo número no note cambia al modificarlo, así que creo que no afecta si lo cambian o no.
Fuente:
http://blenderartists.org/forum/showthr ... -in-cycles (inglés)
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Re: Biblioteca de materiales en cycles
[align=center]Plástico[/align]
Plástico común y corriente de acabado ligeramente rugoso encontrado en la mayoría de los objetos plásticos sencillos.
Este material fue con uno de los que más me eh peleado por conseguirlo, al fin encontré un resultado que me agrade(aunque no al 100%).
Si alguien sabe como conseguir algún otro terminado más realista u otro tipo de plástico que lo agregue
Plástico común y corriente de acabado ligeramente rugoso encontrado en la mayoría de los objetos plásticos sencillos.
Este material fue con uno de los que más me eh peleado por conseguirlo, al fin encontré un resultado que me agrade(aunque no al 100%).
Si alguien sabe como conseguir algún otro terminado más realista u otro tipo de plástico que lo agregue
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- plastico.png
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Re: Biblioteca de materiales en cycles
Hola!
Pueden añadir los documentos a la sección de descargas de G-Blender, así no se perderán en los posts y todo el mundo podrá acceder a ellos.
Saludos!
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