Saludos
Mi nombre es Ricardo Barreto vivo en Guadalajara, Jalisco, México.
Hace un mes comenzé a utilizar blender aunque tengo años usando TrueSpace 4 y 5, bueno para mi trabajo solo necesitaba hacer renders volumetricos... si a alguien le interesa puede verlos aqui: http://rendergdl.com/gal_3d (los fotorealistas no son mios).
Comence a usar blender porque tengo un proyecto en conjunto con mi hermano que es programador, en donde pensamos crear un videojuego 3D para xbox 360 mediante XNA.
Modelé ya un personaje mediante boxing, asigné armature, skin, hice unwrap, le di una textura de color unicamente, (No se usar Photoshop, uso Photopaint de Corel) me quedé perdido en lo que sigue; bump map, specular, emisiones, etc.
Ojalá Alguien quiera ser mi Sensei y/o me recomiende tutoriales.
subiré lo que llevo como WIP.
De Antemano GRACIAS a todos.
Reach presentandome
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Re: Reach presentandome
te recomendaria que usases la version 2.57. blender ha avanzado mucho desde entonces y seria imprudente quedarse atras.
Re: Reach presentandome
gracias Wo por tu consejo.