Hola, Yo estoy utilizando blender 2.5 y tengo hecho unos muros ya estan texturizados y e utilizado normal maps ya se ve bien; mi problema o duda es quiero hacer una animacion pero no se como hacer que se vea el volumen que da normalmaps al objeto o sea que se le vea el detallado de piedras e estado haciendo reders pero no se ve como cuando ponto alt+z (usando en Tecla N>Display Shading \"GLSL\") para que se vea ya con textura y detallado si alguien si algo me falta o de por si no se puede usar porque ya avance algo xD y si le sigo y después no se puede lo abre hecho para nada a y tengo otro problema hehe
Murito
Render del muro
Al linkear mi archido desde un .blend a otro por ejemplo tengo creado grupos, y los e agregado al otro archivo .blend usando Shift+F1 y elijo el archivo .blend voy a grupos y selecciono el grupo por ejemplo muros y en \"Link/Append form library\" selecciono, ya teniendo enlazado el grupo \"muros\" shitf+A en la ventana de 3d y Grupo instance y muros. Aparese el muro pero al poner alt+z se ve de color negro o aveces de varios colores en cuadros pero a los otros objetos que ya tiene la textura y normalmaps dentro del mismo .blend aparecen bien pro cualquier ayuda gracias :d
Archivo .blend con link otro.blend en grupo
hice un ejemplo rapido un cuadro con el normalmaps y el otro linqueado pero aparece en color negro
Ayuda con Normalmaps
Ayuda con Normalmaps
Creando el mundo desde un punto.
Re: Ayuda con Normalmaps
Supongo que si son texturas de imagen no estarán o bien empaquetadas o no estarán bien UVmapeadas.
El archivo de imagen debe ir en la textura...
El archivo de imagen debe ir en la textura...
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Re: Ayuda con Normalmaps
si estan enpaquetadas y se ven las imagenes cuando uso el Shading en modo multitexture foto 1, y en GLSL es cuando se ve en color negro el objeto que esta linkeado en grupo foto 2
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