resulta que cuando divido una cara de un objeto, supongamos un cubo, la cara se divide, pero en las otras caras que no he seleccionado tambien se crean caras de tres lados, porque de la arista que divide la cara se crean otras 2 aristas a las otras caras
¿se puede remediar esto o solo se tiene que dividir el objeto por completo? :banghead:
division de caras
Re: division de caras
si creas un cubo Mesh + cube y seleccionas los cuatros vertices de una cara y la subdividis las otras caras tambien se dividen , lo que tenes que hacer es crear un mesh + plane y dividir la cara y luego extrusionarlo (e)