administracion del hardware mientras corre mi juego

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
Responder
Duraona
Mensajes: 9
Registrado: Jue Jun 26, 2014 4:47 am
Nombre: Jordan Escarras Garcia

administracion del hardware mientras corre mi juego

Mensaje por Duraona » Jue Jun 26, 2014 5:38 am

como puedo administrar el videojuego de acuerdo con el hardware?
cuando mi PC hace correr el juego, como puedo manipular los estados por los que pasa el juego...

ejemplo:
En cada momento que atravieza mi juego: que va a procesar el micro y la tarjeta de Video, que archivos se almacenaran en la RAM y videoRAM.

como puedo saber cuanto pesa (kb, mb...) cada cosa que yo haga para mi juego (animaciones, sensores y actuadores , materiales, objetos...)

Donde puedo buscar informacion sobre esto?

Avatar de Usuario
soliman
Mensajes: 5501
Registrado: Jue Sep 01, 2005 1:13 pm
Nombre: soliman
Contactar:

Re: administracion del hardware mientras corre mi juego

Mensaje por soliman » Jue Jun 26, 2014 1:45 pm

De todo lo que preguntas no tengo ni idea, pero hay una opción en el Game, que si la activas, verás en pantalla el uso de recursos en cada nivel que tengas (o como lo tengas desarrolado).
Adjuntos
profile.jpg

Duraona
Mensajes: 9
Registrado: Jue Jun 26, 2014 4:47 am
Nombre: Jordan Escarras Garcia

Re: administracion del hardware mientras corre mi juego

Mensaje por Duraona » Vie Jun 27, 2014 4:59 am

gracias
pero hay algunas propiedades que no las comprendo:
Scenegraph
Network
Outside
Services

voy a aflojar un poco mi duda:

la GPU o el micro lee lo que esta en la capa visible.
se almacenan en la RAM o VideoRAM los objetos que estan en las capas no visibles pero dentro de la misma escena.
las otras escenas se mantienen en el disco duro y pasan a la RAM cuando se les llame (cuando el jueg cambia a esa escena)

estoy en lo cierto?
(yo no se si es asi, solo me lo imagino)

es que quiero saber que tanto puedo cargar (materiales, texturas, mayas) un juego con los archivos que no estaran presente en algunas fases del juego.

Avatar de Usuario
soliman
Mensajes: 5501
Registrado: Jue Sep 01, 2005 1:13 pm
Nombre: soliman
Contactar:

Re: administracion del hardware mientras corre mi juego

Mensaje por soliman » Vie Jun 27, 2014 5:39 am

Mi ingles es muy malo y las traducciones de chrome no son muy entendibles cuando el texto es técnico.
Pero puedes mirar en la wiki de blender para que sirven esos datos.
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2 ... nd_Profile

Responder