Trabajo acabado

Preguntas y respuestas relacionadas con el proceso de render usando Blender Internal, Yafaray, Cycles, LuxRender, Vray, MentalRay, Renderman, Aqsis, Pixie, Octane, etc.
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huron71
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Trabajo acabado

Mensaje por huron71 » Mar Abr 15, 2014 11:00 am

Hola, os presento la gruta de la desesperacion jaja, agüita lo que me ha costado renderizar esto, al principio eran 300 de samples, luego baje a 200, 150, 100 y por ultimo 65 y las dimensiones han bajado de 1080p a 720p y aún así me ha tardado 8h en acabar, así que es lo que hay, no puedo darle mas calidad. De todos modos, tengo el mismo trabajo con mucha mas calidad en una granja de render a ver que pasa.

Aunque se esperan criticas y opiniones (y algun halago jaja), no seais muy duros.

Saludos.
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soliman
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Re: Trabajo acabado

Mensaje por soliman » Mar Abr 15, 2014 11:27 am

¿Tiene un nodo de Glare?
En el mismo editor de nodos puedes retocar un poco la iluminación y los tonos y contrastes.

huron71
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Re: Trabajo acabado

Mensaje por huron71 » Mar Abr 15, 2014 11:39 am

Hola Soliman, si tiene glare, voy a ver lo que dices. Saludos.

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Warcos
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Re: Trabajo acabado

Mensaje por Warcos » Mar Abr 15, 2014 12:02 pm

candela.. buen trabajo...

huron71
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Re: Trabajo acabado

Mensaje por huron71 » Mar Abr 15, 2014 3:05 pm

Gracias warcos, me jode no poder hacerlo de mucha mayor resolución y calidad pero bueno.

Saludos.

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Warcos
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Re: Trabajo acabado

Mensaje por Warcos » Mié Abr 16, 2014 2:11 pm

naa pero lo importante es que llevas la idea en la cabeza de un buen modelaje....

Edgard
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Re: Trabajo acabado

Mensaje por Edgard » Jue Abr 17, 2014 1:30 pm

Para tan baja iluminación creo que son indispensables más Samples.

Me gusta cómo se ven los cristales y la forma en que ilumina la cueva, pero los hongos no me terminan de convencer. ¿Son totalmente emitters?, se ven bastante pálidos y sin vida. Tal vez con que solo una parte del hongo emita luz y que el resto sea transparente, se pueda lograr un aspecto más \"fantasioso\" (no se si eso es lo que quieres lograr). Me los imagino como esas medusas marinas.

Habrá que esperar ese render del farm. Saludos!

huron71
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Re: Trabajo acabado

Mensaje por huron71 » Jue Abr 17, 2014 2:36 pm

Tienes razon edgar, los hongos se ven raros (bueno pensemos que nunca les da el sol jaja, es broma no valen excusas), y eso que dices de hacerles la parte de arriba transparentes, me gusta como idea, aunque obviamente no se me ocurrio. Voy a hacer cambios, a ver que tal.

Saludos y gracias por comentar.

bubleguber
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Re: Trabajo acabado

Mensaje por bubleguber » Dom Jul 06, 2014 11:01 am

Activa "No Caustics" eso reducirá a la mitad el tiempo de render y la verdad me gusta mas así porque las sombras son mas reales.

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