superafro xD

Foro dedicado a trabajos en progreso (WIP). Aquí puedes compartir experiencias y opiniones sobre proyectos en producción.
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DarkAfro
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Mensaje por DarkAfro » Mié Ene 13, 2016 12:30 pm

Hola este es mi primer trabajo completo de modelaje, pronto empezare anirmarlo y a darle un poco de vida. Una pregunta, para darle color como por ejemplo al pelo, las gafas y eso tengo que usar algún programa o como se hace, sin que dodo se ponga del mismo color, y por otro lado, puedo unir la capa al cuerpo sin que esta se deje de doblar y diga moviéndose ?
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Re: superafro xD

Mensaje por soliman » Mié Ene 13, 2016 12:44 pm

Los materiales se pueden asignar por grupos de vértices, por lo que puedes crear diferentes materiales (con sus texturas) a los grupos de vértices que quieras.

https://youtu.be/oIgQLuGHk2s

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soliman
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Re: superafro xD

Mensaje por soliman » Mié Ene 13, 2016 12:48 pm

En cuanto a la capa, se pueden crear físicas por lo que tendrías que seleccionar la capa sola y ponerle CLOUTH desde Physics

https://youtu.be/oIgQLuGHk2s

https://youtu.be/kvqCY_wWYlU

https://youtu.be/kvqCY_wWYlU

Y se le puede añadir viento para animar la capa o simplemente se moverá con la animación.

https://youtu.be/ySyQsLD_7GM

DarkAfro
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Re: superafro xD

Mensaje por DarkAfro » Mié Ene 13, 2016 7:14 pm

buenas, gracias por los tuts. Ahora me suerje un nuevo problema y es que cuando intento unir el esqueleto con el modelado me salta el error de bone heat weighting: failed to find solution for one or more bone, sigo paso a paso los turoriales de como añadir el esqueleto y nada sigue sin funcionar. Alguna ayuda

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soliman
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Re: superafro xD

Mensaje por soliman » Jue Ene 14, 2016 2:06 am

Prueba a ver si tiene vértices repetidos..
O sea, seleccionas el personaje en Edit Mode y seleccionando todos los vértices presionas W > Remouve Doubles para que si hay algún vértice repetido, se borre.

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