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Nuevo personaje

Publicado: Vie Oct 19, 2012 12:35 am
por CARLOS1
Hey!!! tanto tiempo!!

Espero les guste

Saludos.

Re: Nuevo personaje

Publicado: Sab Oct 20, 2012 2:36 am
por Anacleto
Hey!!... que bueno!!!!... mú arrugaito el pobre, tiene muy buena pinta y se ve muy expresivo... y dorado... jejeje.... a mi... me gusta mucho!!!

Re: Nuevo personaje

Publicado: Mié Oct 24, 2012 7:11 pm
por CARLOS1
Hey!!! muchas gracias Anacleto,que bien que te gusto


Saludos.

Re: Nuevo personaje

Publicado: Mié Oct 31, 2012 5:31 am
por broken850
1. Use un empty como generador de balas, cambia la masa y defini el bound de bala, ya que debe haber alguna forma logica como se determine la colision, es decir si va ser afectada por un objeto con todos sus poligonos o por su forma en general.