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Como poner vapor en la taza de mi proyecto

Publicado: Jue Jun 28, 2012 6:22 pm
por firka
Quiero que si me pueden ayudar en dos puntos, por favor soy novato aquí pero tengo muchas ganas de aprender.

1.Hago el humo o vapor y sale muy espeso ya que no conozco los parámetros, pareciera que fuera un fogón, como hacerlo mas débil mas claro el vapor como de una taza de café.

2.Como uso los editor de nodos un tutorial en español si me pudieran pasar, para novato, la idea es que no se vea tan dura tan simple, sino que tenga cierto desenfoque y como hacerle la sensación de luz apagada de el cuarto donde hago la taza pero que la luz del día nublado se meta y se vea real. Se supone que es un día de lluvia. Que de esa ventana que mal hecha esta creo, salga la luz de un día lluvioso y que la luz no este prendida. Le puse Environment Lighting para que noten los objetos.

Agradecería mucho si me ayudan.

Re: Como poner vapor en la taza de mi proyecto

Publicado: Vie Jun 29, 2012 3:47 am
por Anacleto
Hola, éste creo que en éste tutorial viene explicado lo del vapor, la ventana y demás... lo \"malo\" es que es en inglés, pero normalmente no suele ser dificil entenderlo.
Animo.

http://www.blenderguru.com/videos/create-a-foggy-window

En cuánto al humo, modificando el valor del alpha (creo que en el material) se consigue hacerlo más transparente... creo( es que ahora no tengo pc y no lo puedo ver) O-0