problema con softbodies

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joseicol
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problema con softbodies

Mensaje por joseicol » Dom Ene 14, 2007 1:37 pm

tengo un tubo modelado por subsurf y unido a una base, y deseo que tenga un efecto de cuerpo blando como por ejemplo flubber, es decir, que sea elastico y tenga una caida natural debido a la fuerza de la gravedad cuando mueva la cabeza, pero sin que se separe de la cabeza. ¿Alguien puede ayudarme? he leido la documentacion sobre softbodies en la wikipedia, pero mi tubo se pone a dar vueltas como loco...

Otra preguntilla, ¿como puedo conseguir que un empty con fields deflection solo afecte a unas particulas y no a otras?


Gracias!!

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