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error en Blender 2.53 ???...
Publicado: Jue Jul 29, 2010 9:03 pm
por csalazarb
Que tal amigos... realmente no comprendo mucho de programaciones ni errores que se pueden dar, pero en la ventana me sale al final el texto siguiente:
UnicodeDecodeError: \'utf8\' codec can\'t decode bytes in position 1-3: invalid data
alguien sabe si eso es normal??? o la solución para evitar ese error???...
gracias de antemano!!!...
un abrazo,
César...
Re: error en Blender 2.53 ???...
Publicado: Vie Jul 30, 2010 12:30 am
por soliman
Aunque está muy avanzada la 2.53, no deja de ser una beta, y esta llena de errores... le faltan funciones, otras no funcionan.
Cuando se indica un fallo, para que se pueda arreglar, hay que indicar todos los datos del sistema operativo que se utiliza, que version, etc.
Hay una direccion para indicar los bugs.. que no recuerdo ahora, pero eso es ya a nivel más profesional.
Supongo que lo iran arreglando con el tiempo.
Re: error en Blender 2.53 ???...
Publicado: Vie Jul 30, 2010 1:28 am
por georgbernier
a mi mi fallo es que cuando esta andando el blender, hace pequeñas pausas. como si se bloqueara por unos segundos, luego vuelve en si, y sigue trabajando normal. las pausas son como cada 5 minutos aproxidamente y que duren como 4 segundos. pero es molesto despus de un rato. auqneu si no fuera por eso, hasta ahora, va funcionando perfecto. eso creo yo.
Re: error en Blender 2.53 ???...
Publicado: Vie Jul 30, 2010 7:05 am
por soliman
Eso me suena al antivirus.....
Solo me suena que tarde blender al hacer simulaciones de pelo o fluidos, pero trabajando con modelación, es la primera vez que lo oigo.
Re: error en Blender 2.53 ???...
Publicado: Vie Jul 30, 2010 9:10 am
por csalazarb
muchas gracias soliman y georgbernier por sus respuestas y comentarios...
soliman, no sabía que había que poner los datos del sistema operativo, gracias por indicármelo...
DATOS DEL SISTEMA OPERATIVO (en archivo adjunto)
Re: error en Blender 2.53 ???...
Publicado: Vie Jul 30, 2010 11:30 am
por soliman
Hay que pensar que solo para la 2.53 hay 10 compilaciones...
2 para windows de 32 bits; 2 para windows de 64 bits; 2 para Linux..... etc.
De las versiones de windows, pueden ser para windows XP, Windows Vista, Windows 7, etc....
No dará los mismos fallos una version en Xp que en Vista... etc.
Es bastante complicado.
Y luego estan los fallos nuestros de que tenemos una version de Python que no corresponde con la compilación, archivos mal instalados (en otra carpeta) etc.
Yo de todas formas no me preocuparía por eso, porque hay un buen equipo con Blender ahora mismo.
Todo es cuestion de tiempo.