el controlador de pantalla nvidia windows kernel mode driver

Preguntas y respuestas relacionadas con el proceso de render usando Blender Internal, Yafaray, Cycles, LuxRender, Vray, MentalRay, Renderman, Aqsis, Pixie, Octane, etc.
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Paolo Torregroza
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el controlador de pantalla nvidia windows kernel mode driver

Mensaje por Paolo Torregroza » Dom Jun 17, 2018 10:45 am

Estoy trabajando en mi primer proyecto de blender. Al comienzo estaba renderizando con mi cpu pero después de leer un poco descubrí como hacerlo con mi tarjeta gráfica (una evea Nvidia Gforce 520 de 2g)
pero al momento de renderizar la preview (shift + z en la vista 3d) se crashea blender y sale el siguiente herror
"El controlador de pantalla Nvidia Windows kernel mode driver, versión 391.35 dejo de responder y se recupero correctamente"

La cosa es que al momento de hacer el render final no me sale este error y carga normalmente.

-Mi tarjeta gráfica no tiene mas de un año
-Suelo jugar juegos mas bien exigentes para mi tarjeta gráfica (skyrim fallout etc...) y nunca había tenido problemas

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soliman
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Re: el controlador de pantalla nvidia windows kernel mode dr

Mensaje por soliman » Dom Jun 17, 2018 12:12 pm

No me suena esa tarjeta, pero podrías hacer una preuba con una escena sencilla.
Haces un render en CPU y miras el tiempo, luego lo haces en GPU y miras el tiempo.

Si no hay mucha diferencia, no pasa nada por hacer los renders por CPU.

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