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Fuego en cycles

Publicado: Jue May 12, 2016 12:06 pm
por danielmj
Hola, estoy siguiendo un tutorial de blender guru (andrew price) donde explica como hacer fuego con cycles. A mi no me sale y sigo todos sus pasos en lo que es el editor de nodos.

Adjunto tres capturas, en una de ellas vereis el modelo en modo solido y se ve la llama, en la siguiente muestro los nodos y en la tercera el objeto renderizado.

Uso la CPU y soportado como motor de render, obviando la GPU.
El tutorial es este (el enlace muestra el video exactamente por el minuto donde realiza los nodos): https://youtu.be/u-zK7Bu8cAI?t=643

¿Alguien sabe por qué no puedo ver las llamas cuando hago el render?

Un saludo.

Re: Fuego en cycles

Publicado: Jue May 12, 2016 2:50 pm
por soliman
Prueba a quitar el Ambient Occlusion si lo tienes activo... poner el World en negro y prueba otra vez a ver si te sale algo mejor.

Re: Fuego en cycles

Publicado: Jue May 12, 2016 4:18 pm
por danielmj
hola soliman, acabo de probar lo que decias, pero nada, sigue igual.
un saludo.

Re: Fuego en cycles

Publicado: Vie May 13, 2016 12:47 am
por soliman
Los nombres creo que tienen que ser en ingles y veo que en uno has puesto llama.
Si no me equivoco tiene que ser flame.

http://blender.stackexchange.com/questi ... ibute-node

Re: Fuego en cycles

Publicado: Vie May 13, 2016 3:44 am
por danielmj
buenos dias, eso era soliman, es increible que algo tan simple se convierta en un quebradero de cabeza, simplemente por poner "llama" en lugar de "flame"...

Gracias y un saludo.

Re: Fuego en cycles

Publicado: Vie May 13, 2016 4:12 am
por soliman
Si, es un pequeño fallo que no esté bien explicado en los manuales.
Pero es de lógica, pues son palabras de programación que están escritas así y si no pones exactamente el mismo nombre no lo detecta...
Saludos