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Ajedrez

Publicado: Dom May 07, 2006 1:36 pm
por nonito
Aqui os muestro mi ultimo trabajo con el Blender.
En este trabajo aprendi algunos trucos sobre modelar correctamente la malla.
Como nota, os comento que el render tiene entre todos los objetos mas de 2 millones de poligonos y unos minutitos de render.

Espero que os guste...

Ajedrez

Publicado: Dom May 07, 2006 4:23 pm
por Bucefalo
Puedes hacer un render pero de la malla (mesh), colocalo el material en wire y listo, y si quieres aumenta el Emit asi se vera mejor las lineas, y quitar el specular y ya.

Por que tantos poligonos, acaso no dices que aprendiste trucos para modelar correctamente la malla.

Te quedo muy bueno el render.

:bien:

Re: Ajedrez

Publicado: Dom May 07, 2006 5:30 pm
por nonito
Lo de tener tantos poligonos es que a cada objeto tiene aplicado el Subsurf en el nivel 3 de render.

Re: Ajedrez

Publicado: Lun May 08, 2006 10:37 am
por haguztin
Muy bueno, quedó bien, yo tengo uno que es bastante parecido, jeje.