Mechanical humanity

Preguntas y respuestas relacionadas con el proceso de render usando Blender Internal, Yafaray, Cycles, LuxRender, Vray, MentalRay, Renderman, Aqsis, Pixie, Octane, etc.
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D4rB
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Mechanical humanity

Mensaje por D4rB » Dom Dic 18, 2011 8:58 pm

Hola a todos, los invito a visitar mi creación para el concurso navideño de blenderguru.com, lo pueden encontrar en el siguiente enlace:
AQUÍ! =D

Agradecería la retroalimentación que puedan darme ;-)
Chat IRC de la comunidad g-blender
http://webchat.freenode.net/?channels=g-blender
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elpiojobionico
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Re: Mechanical humanity

Mensaje por elpiojobionico » Jue Dic 22, 2011 1:09 am

saludos colega pues se nota que has trabajado en la ecena lo que puedo comentarte es que la iluminacion esta obscura alomejor la puedas aclarar aunque no se que es lo que tienes en mente,,

D4rB
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Re: Mechanical humanity

Mensaje por D4rB » Jue Dic 22, 2011 3:01 am

Gracias, si, la verdad es que si me quedo algo oscura, pero ya no tenía mucho tiempo para cambiarla, se supone que como es un atardecer debe ser oscuro, pero me falló la textura del robot, igual para la próxima cuidaré más esos detalles.
Gracias.
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Edgard
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Re: Mechanical humanity

Mensaje por Edgard » Jue Dic 22, 2011 12:41 pm

Yo creo que te faltan sombras, eso hace que no se vea tridimensional. En la caja de la izquierda se nota mejor, no se ve la arista porque ambas caras están iluminadas igualmente. Y un poco de luz en la zona del robot, se ve extraño que la lámpara no ilumine esa parte. Después de eso, creo que lo demás se ve bien.

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