Crear materiales propios a objetos desde Python
Publicado: Jue May 31, 2018 11:58 am
Gente, lo que quiero es crear materiales propios a cada objeto para así al momento de modificar alguna propiedad del material no lo haga en más de un objeto. Lo que sucede es que todos los materiales creados los asigna a solo un objeto, el primero en ser creado, y no entiendo porque. Anexo archivo .blend para mas claridad. Espero una respuesta y muchas gracias.
Otra solución podría ser crear un objeto con un solo material y duplicarlo para que todos tengan material, pero cuando modifico una propiedad del material como podría desvincularlos para que no lo modifique en todos los objetos sino solo uno en específico.
Otra solución podría ser crear un objeto con un solo material y duplicarlo para que todos tengan material, pero cuando modifico una propiedad del material como podría desvincularlos para que no lo modifique en todos los objetos sino solo uno en específico.