Activar un objeto
Publicado: Vie Abr 27, 2018 3:02 pm
Buenas tardes. Necesito dejar activo un objeto para editar sus materiales en el modo edición. Esto lo debo hacer desde un script Python; usando el comando "bpy.context.scene.objects["nombreObjeto"].select = True" lo selecciona pero si antes existía un objeto activo al entrar al modo edición con "bpy.ops.object.editmode_toggle( )" entra al modo edicion del objeto activo pero no del seleccionado con el comando. Anexo script para dejar mas claridad. Quisiera saber con que comando se puede activar absolutamente un objeto para editarlo desde python.
Muchas gracias.
Muchas gracias.