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Crear script para Blender 2.57

Publicado: Dom May 29, 2011 12:25 am
por drumpkid
Hola a toda la comunidad

desde hace tiempo he desarrollado scripts para blender sin embargo en la nueva version me resulta mas complicado darlo de alta ya que antes con tan solo agregar el archivo en el directorio de scripts aparecia en la aplicacion, sin embargo ahora con la implementacion de la nueva api estos viejos scripts ahora se llaman Addons y a pesar de que en la wiki dice como hacerlo y darlo de alta no logro dar de alta ningun Addon y que me aparesca en el menu. Alguien podria darme una mano

Re: Crear script para Blender 2.57

Publicado: Mar Jun 14, 2011 12:25 pm
por zodman
Puede ser que tu script guarda muchos datos en memoria que hace tu programa ?

A lo mejor si guardar los datos en un sqlite reduce menos la memeoria debido a que ya guardas en un BAse de datos