Problemas al importar archivo MHX

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Uri44
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Problemas al importar archivo MHX

Mensaje por Uri44 » Mié Mar 16, 2011 5:02 am

Buenas a todos,
Estoy intentando importar a Blender 2.56 archivos del Makehuman con extensión MHX para que esté el rig hecho, pero no puedo. El personaje se carga bien pero cuando muevo los huesos de la armadura en pose mode la malla no se mueve, ¿alguien sabe porqué?
Se me olvidaba decir que tengo activado el importador para MHX
Gracias

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soliman
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Re: Problemas al importar archivo MHX

Mensaje por soliman » Mié Mar 16, 2011 6:10 am

http://www.g-blender.org/modules/newbb/ ... pe=&mode=0

Mirate este post, que le pasaba más o menos lo mismo.
De todas formas, si ya lo tienes en blender, solo es cuestion de borrar el Modifiers armature y volver a hacer el emparentamiento Crt+P

Uri44
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Re: Problemas al importar archivo MHX

Mensaje por Uri44 » Mié Mar 16, 2011 8:46 am

Okok.Perdon por hacer doble post...Ahora ya importa el personage más o menos riggeado, y digo más o menos porque algunos huesos si mueven la malla y otros no. ¿Puede ser que no estén bien asignados los grupos de vértices? Hace algun tiempo usaba Blender 2.46 y lo dejé un poco de lado y ahora he vuelto con el 2.56 y es algo diferente, me cuesta encontrar algunas cosas...
Gracias Soliman

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soliman
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Re: Problemas al importar archivo MHX

Mensaje por soliman » Mié Mar 16, 2011 11:54 am

Ahora el Vertex Group lo tienes en Object Data
Adjuntos
vertex.jpg
(63.76 KiB) No descargado aún

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soliman
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Re: Problemas al importar archivo MHX

Mensaje por soliman » Mié Mar 16, 2011 11:55 am

Ahora el Vertex Group lo tienes en Object Data
Adjuntos
vertex.jpg
(63.76 KiB) No descargado aún

Uri44
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Re: Problemas al importar archivo MHX

Mensaje por Uri44 » Sab Mar 19, 2011 7:34 am

Okok. Merci!Me está costando un poco recordar y adaptarme a los cambios de una versión a otra...Ahora no se porque,se me \"bloquean\" los objetos y no puedo moverlos ni escalarlos en el modo objeto pero si en edición...
Gracias de nuevo

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