como obtener los angulos desde la cinematica inversa
Publicado: Lun Ene 17, 2011 3:31 pm
Saludos es la primera vez q entro en este foro, y apenas estoy aprendiendo blender.
Por el momento me encuentro haciendo el diseño de un perro robot, y tengo problemas con los huesos, no los puedo hacer girar solo en un eje y delimitarlo a solo 180º.
Ademas me gustaria saber como programarlo para poder saber cuanto tienen cada angulo cuando le proporcione un punto en el cual debe estar el pie.
Aqui les dejo mi trabajo por si hay alguna duda, de antemano gracias
Por el momento me encuentro haciendo el diseño de un perro robot, y tengo problemas con los huesos, no los puedo hacer girar solo en un eje y delimitarlo a solo 180º.
Ademas me gustaria saber como programarlo para poder saber cuanto tienen cada angulo cuando le proporcione un punto en el cual debe estar el pie.
Aqui les dejo mi trabajo por si hay alguna duda, de antemano gracias