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Blender con C++

Publicado: Jue Jul 19, 2007 3:50 pm
por Gio3D
Existe alguna forma de poder modelar y texturizar un objeto en blender y despues exportarlo a un programa, o en su defecto a un juego que se este programando en C++??

Re: Blender con C++

Publicado: Dom Jul 22, 2007 8:31 pm
por edgarbasto19
DEPENDIENDO QUE EXTENCIONES SOPORTA EL PROGAMA O EL MOTOR 3D

POR QUE BLENDER EXPORTA PARA EL FORMATO DE HALF LIFE 2 PERO CON UN PLUGIN.
I EN OTROS FORMATOS 3D:
3D Studio, AC3D, COLLADA, DEC Object File Format, DirectX, Lightwave, MD2, Motion Capture, Nendo, OpenFlight, PLY, Pro Engineer, Radiosity, Raw Triangle, Softimage, STL, TrueSpace, VideoScape, VRML, VRML97, Wavefront, X3D Extensible 3D, xfig export