Patches

Preguntas y respuestas relacionadas con el uso y desarrollo de scripts Python y plugins para Blender 3D
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oquichcoatl
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Mensaje por oquichcoatl » Mar Ene 23, 2007 11:50 pm

Hola, he estado buscando la manera de aplicar un patch a mi blender, pero no tengo ni idea, quiero aplicar los patches de la pagina sig:

http://users.utu.fi/jhkarh/prog/#Blender-c

pero no dice como usar aplicarlos al source, si alguien sabe como porfavor lo agradeceria me urge, para intentar hacer una animación con partí­culas.

mi sistema es el siguiente

Os= linux gentoo
amd 64
1gb ram
Nvidia 6500 128mb

el problema está en que no lo compilo, es que solamente hago emerge y compila el blender, pero no se como aplicar el patch y si tengo que recompilarlo a mano, ./configure make y esas cosas

si saben gracias

octagesimal
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Re: Patches

Mensaje por octagesimal » Mié Ene 24, 2007 12:54 am

Hola oquichcoatl1

Puedes ver las instrucciones de como aplicar un patch de Blender aquí­:

http://www.blender3d.org/cms/Writing_Patches.142.0.html

Un \"parche\" de Blender básicamente es un documento de texto con código que hace un arreglo o agrega funciones al programa.

El parche debe ser aplicado al código fuente del programa antes de compilarlo.

No estoy muy familiarizado con Gentoo, pero tengo entendido que la función emerge descarga el código fuente del paquete o programa del de un repositorio para Gentoo lo configura lo compila y lo instala para tu plataforma. Pero ese código no tiene el parche instalado, por lo que tendrias que compilar tu propio Blender usando make o Scons habiendo aplicado el parche previamente, o bien crear un paquete Gentoo con el código fuente y el parche ya aplicado.

Espero que el enlace te sea de ayuda.
Saludos!
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