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Exportar plugin 3Dmax a blender

Publicado: Lun Feb 14, 2005 2:26 pm
por Hande
Necesito info, o ayuda para exportar un plugin creado para 3dstudio 4 y poder utilizarlo desde blender.

La info disponible del plugin es esta:
http://www.glest.org/phpBB2/viewtopic.p ... hlight=g3d

Se trata de poder crear modelos e introducirlos en un juego (open source) que utiliza ese formato (*.G3D propio del juego).

El juego es este:
http://www.glest.org/

Gracias por todo.