QUISIERA que me puedan ayudar con este inconveniente que tengo primero dejare imagenes:


Bien ahora el problema que tengo es el siguente: En la primera imagen que subi es el Entorno de blender normal con los objetos lo cual se ve perfecto, en la segunda imagen que lanze el BGE Standlone tengo este defecto -> la malla de las sillas salen entrecortadas ¿como puedo hacer para que se vea igual en la imagen de entorno y bge no las modifique? (pasa lo mismo con texturas y sin texturas) estoy usando GLSL, la malla se encuentra en FLAT por que en smoth me la redondea y deforma por lo que quiero algo tosco y la version de blender que estoy usando es 2.77 espero que me puedan ayudar u.u kansha... sayonara
