Fuente de agua

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
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FRANJO
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Fuente de agua

Mensaje por FRANJO » Mar Dic 29, 2015 12:25 pm

Despues de muchas pruebas he conseguido hacer una fuente en BlenderGame, Lo dejo aqui por si le sirve a alguien, o alguien puede mejorar la idea. :)



https://mega.nz/#!kEwQWCRJ!36H92iJliYNS ... XMExgCYCSY

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soliman
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Re: Fuente de agua

Mensaje por soliman » Mar Dic 29, 2015 1:52 pm

Pues te ha quedado chulísima.. je, je.
..
Si quieres mejorar la pica, puedes ponerle el Smooth y una modificador Edge Split

Y una mejor iluminación, depende de la escena que busques.

Saludos

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Re: Fuente de agua

Mensaje por FRANJO » Mar Dic 29, 2015 2:08 pm

Si quieres mejorar la pica, puedes ponerle el Smooth y una modificador Edge Split

Puedes aclararme esto un poco mas esto.

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soliman
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Re: Fuente de agua

Mensaje por soliman » Mar Dic 29, 2015 2:16 pm

Pues un suavizado para que no se vean tanto las caras del modelo (la parte inferior).
Adjuntos
suavizado.jpg

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Re: Fuente de agua

Mensaje por FRANJO » Mar Dic 29, 2015 2:26 pm

Ah... vale lo entiendo pensaba en el agua que es la parte mas dificil. Se agradece.

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Re: Fuente de agua

Mensaje por FRANJO » Mar Ene 12, 2016 1:31 pm

Puestos a mejorar, y en vista del éxito de visitas, aquí va otra fuente mas sofisticada
fuente.jpg
https://mega.nz/#!YMRxmTDA!STkFXtqGwxsv ... 3aL9uWxH_w

Lastima que el sistema de texturas animadas no permita mejores resultados.

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soliman
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Re: Fuente de agua

Mensaje por soliman » Mar Ene 12, 2016 3:00 pm

Pues se ve muy realista.. je, je.
Gracias y buen trabajo.

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