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Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
Publicado: Lun Oct 24, 2011 10:29 am
por cfoch
Hola, tengo un problema con texturas UV en el Blender GE... si se dan cuenta la pared verde como que se pone invisible y se nota el piso (plano).¿Que hice mal?
Adjunto archivo:
Re: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
Publicado: Lun Oct 24, 2011 6:57 pm
por Bucefalo
hola cfoch te falto subir el .blend
Re: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
Publicado: Mar Oct 25, 2011 4:23 pm
por D4rB
Checa los normal del objeto, para esto selecciona el objeto y en modo edición entra a las propiedades (tecla N), casi hasta abajo hay una sección que dice normals y trae dos opciones, da click en la que dice face o cara según el idioma y aparecerán unas lineas azules, una por cara de tu objeto, hacia donde salgan esas lineas será la cara visible en el game engine del plano, para invertir los normals simplemente seleccionas la cara y en herramientas (tecla T) busca la área de Normals, allí está el boton para invertirlas.
Re: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
Publicado: Mié Oct 26, 2011 12:37 am
por cfoch
http://www.mediafire.com/?a9ebboc917t5bkc
Ahi esta el link del archivo.
Por cierto... invertí las normales y es peor: me quedo sin texturas.
Re: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
Publicado: Mié Oct 26, 2011 10:37 am
por D4rB
ya lo estuve checando y no encuentro la pared verde, el plano del piso de arriba tiene invertidos los normal, y el personaje no puede caminar hacía allí, al subir las escaleras como que se atora y ya no avanza, para ningún lado, solo gira
Re: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
Publicado: Mié Oct 26, 2011 7:14 pm
por cfoch
http://img8.imageshack.us/img8/2329/pantallazo36.png
La ventana de la izquierda es del Game Engine, se ve como si la pared fuera invisible. Ese es el problema.
Re: Texturas UV crea paredes invisibles en Game Engine.
Publicado: Mié Oct 26, 2011 8:59 pm
por D4rB
A mi se me muestra bien, la pared se ve como debiese de verse y no como en tu imagen, pruebalo en otra compu para ver si el error se repite