GLSL raycasting volume clipping plane

Preguntas y respuestas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y aplicaciones 3D interactivas, usando Blender Game Engine.
Bucefalo
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GLSL raycasting volume clipping plane

Mensaje por Bucefalo » Mié Oct 12, 2011 8:15 pm

Estaba buscando una info como siempre para un usuario para la comunidad y me encontre con una linda pagina, que talvez pueda servirle de ayuda algunos.

[size=large]//game dev log of martins upitis[/size]

Para muestra un boton:



Adjunto archivo de ejemplo que pueden encontrar en la pagina.

:google:
Adjuntos

[La extensión ha sido desactivada y no se mostrará en adelante]

Quieres saber que es un \"Pequeño Saltamontes\"

http://www.henciclopedia.org.uy/autores ... Morita.htm

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