Textura borrosa
Publicado: Lun Abr 11, 2011 3:45 am
Hola:
Estoy haciendo una prueba en la que al chocar contra un objeto sale un panel sobre impreso en pantalla pero este aparece algo borroso, incluso en modo edición, se ve la diferencia entre las ventanas de 3D y UVImage, en esta última se ve mucho más nítido. Por otro lado, el sistema de introducir texto en blender 2.41 me resultó muy complejo.
¿A que es debido este problema?
Subo una imagen.
Estoy haciendo una prueba en la que al chocar contra un objeto sale un panel sobre impreso en pantalla pero este aparece algo borroso, incluso en modo edición, se ve la diferencia entre las ventanas de 3D y UVImage, en esta última se ve mucho más nítido. Por otro lado, el sistema de introducir texto en blender 2.41 me resultó muy complejo.
¿A que es debido este problema?
Subo una imagen.